1. با 5.1 کانال و صدا با وفاداری بالا طراحی ساختاری مختلف
2. ظاهر کوچک و سبک، هدایت الکتریکی خوب، ایمنی و ثبات بالا
3. DIP و SMT برای نصب در دسترس هستند
4. ترمینال تماس با طراحی ساختار الاستیک برای اطمینان از تماس و عمر سرویس خوب و پایدار
5. می تواند محصولات اتصال عملکردی مختلف را با توجه به نیاز مشتری طراحی کند
6. انتقال با کیفیت بالا: سوکت هدفون CK-6.35-661 از مواد با کیفیت بالا، با کیفیت انتقال بسیار بالا ساخته شده است تا از انتقال پایدار سیگنال های صوتی اطمینان حاصل کند تا تجربه گوش دادن به موسیقی واضح و واقعی را به کاربران ارائه دهد.
7. دوام قوی: سوکت هدفون CK-6.35-661 از مواد فلزی با مقاومت بالا ساخته شده است، با دوام بسیار بالا، می تواند در برابر استفاده طولانی مدت و اتصال مکرر مقاومت کند، با دوام تر از پلاگین هدفون سنتی.
8. توان خروجی بالا: طراحی سوکت هدفون CK-6.35-661 دارای قدرت خروجی بالا است، می تواند با نیازهای تقویت کننده صوتی بالاتر سازگار شود تا عملکرد موسیقی واضح تر و قوی تر ارائه دهد.
9. پلاگین قابل تعویض: سوکت هدفون CK-6.35-661 طراحی پلاگین قابل تعویض را اتخاذ می کند، کاربران می توانند پلاگین مناسب را با توجه به تجهیزات صوتی مختلف انتخاب کنند تا تبادل بین تجهیزات صوتی راحت تر باشد.
10. پرکاربرد: سوکت هدفون CK-6.35-661 برای انواع تجهیزات صوتی از جمله انواع صدا، تجهیزات ضبط، آلات موسیقی و غیره مناسب است، کاربردهای گسترده ای دارد.
به طور خلاصه، سوکت هدفون CK-6.35-661 به عنوان یک خروجی برق با کیفیت بالا، بادوام و بزرگ، تجهیزات اتصال صوتی قابل تعویض با پلاگین، دارای طیف گسترده ای از کاربردها است، می تواند نیازهای تجهیزات صوتی مختلف از کاربران فردی گرفته تا نوازندگان حرفه ای را برآورده کند. ، یک محصول بسیار رقابتی در بازار تجهیزات صوتی است.
محصولات تصویری و صوتی، نوت بوک، تبلت، محصولات ارتباطی، لوازم خانگی
طراحی استریو تلفن همراه، گوشی، پخش کننده سی دی، تلفن بی سیم، پخش کننده MP3، دی وی دی، محصولات دیجیتال
سوکت هدفون CK-6.35-661 عمدتاً در دستگاه های صوتی مانند تلفن های همراه، پخش کننده های موسیقی، TVS و غیره استفاده می شود.این یک نوع رابط است که برای اتصال هدفون استفاده می شود، معمولاً دارای کالیبر پورت هدفون است، می تواند به عملکردهای خروجی سیگنال صوتی و ورودی دست یابد.این به طور گسترده در بسیاری از زمینه های مختلف، از جمله سرگرمی های شخصی، بازی های ویدئویی، کنفرانس از راه دور، آموزش و غیره استفاده می شود.